- It Hears The Water é um jogo cooperativo de terror e fuga nas Poolrooms no Roblox, desenvolvido pelo estúdio It is Deaf.
- Regra principal: a criatura rastreia os sons da água, então movimentos lentos e deliberados são sua melhor defesa.
- Melhor estratégia: fique com sua equipe, use plataformas secas para se reagrupar e se esconda quando o perigo se aproximar.
- Controles: o movimento padrão do Roblox no PC, celular e dispositivos compatíveis funciona bem em uma primeira partida.
- Objetivo: explore as Poolrooms, complete os objetivos de interação e alcancem juntos a rota de fuga.
Como Jogar It Hears The Water: O Básico
It Hears The Water coloca você e até três outros jogadores em Poolrooms alagadas, onde uma criatura reage ao som da água. Lançado em 14 de outubro de 2026 pelo desenvolvedor It is Deaf, o jogo ultrapassou 600 mil visitas em sua primeira semana. Seu objetivo não é lutar — é se mover em silêncio, completar objetivos e escapar.
Antes da sua primeira partida, entenda os três pilares do jogo:
| Pilar | O Que Significa | Por Que Importa |
|---|---|---|
| Furtividade | Ande em vez de correr pelas piscinas | Respingos atraem a criatura para sua posição |
| Trabalho em equipe | Movam-se como um grupo de até 4 jogadores | Jogadores separados fazem barulho sem apoio |
| Exploração | Pesquise salas e corredores metodicamente | Os objetivos exigem encontrar itens e pontos de interação |
Use fones de ouvido ou áudio estéreo claro. Os sinais de perigo baseados em água são mais fáceis de ouvir quando o áudio do jogo não é abafado por música de fundo ou voice chat alto.
Controles e Configurações
A experiência usa os controles padrão do Roblox em todas as plataformas. Familiarize-se antes de entrar em seções perigosas.
| Plataforma | Movimento | Interação | Dica Principal |
|---|---|---|---|
| PC (teclado/mouse) | W, A, S, D para mover, mouse para a câmera | Aviso de interação na tela | Evite abrir menus durante sequências de perigo |
| Celular/tablet | Joystick virtual de movimento, câmera por toque | Toque no aviso exibido | Levante a câmera em direção à rota, não ao chão |
| Outros dispositivos Roblox | Controles padrão da plataforma | Botão contextual | Teste a sensibilidade primeiro em uma área segura |
Configuração recomendada:
Áudio
- Fones de ouvido altamente recomendados
- Volume alto o suficiente para os sinais de água
- Impedir que o voice chat sobreponha o áudio do jogo
Gráficos
- Escolha um nível que evite quedas de FPS
- Mantenha avisos e mudanças de rota legíveis
- Reduza a poluição visual sempre que possível
Os servidores acomodam até 4 jogadores, o que torna as partidas coordenadas com amigos a forma natural de jogar.
Mecânicas de Som e Como Evitar o Monstro
A ameaça que define a criatura é sua relação com os sons da água. Cada travessia é um sinal em potencial — trate cada piscina como uma decisão de risco, não como cenário.
| Fonte de Som | Nível de Risco | Resposta Recomendada |
|---|---|---|
| Movimento rápido pelas piscinas | Alto | Desacelere antes de entrar, cruze pelo caminho mais curto |
| Corrida em pânico / mudanças de direção | Alto | Escolha uma direção de recuo, pare em uma cobertura seca |
| Retorno repetido pela água | Médio | Verifique mentalmente as rotas para evitar voltas em círculo |
| Separação da equipe | Médio | Use avisos curtos, espere em cantos seguros |
| Caminhada silenciosa em terreno seco | Baixo | Movimento padrão entre seções |
Quando a criatura estiver próxima ou for suspeitada:
Pare de fazer barulho
Pare de se mover imediatamente. Continuar explorando é menos importante do que permanecer sem ser visto.
Quebre a linha de visão
Mova-se para cantos secos, salas laterais ou alcovas com visibilidade limitada.
Mantenha a comunicação curta
Use apenas avisos breves e claros. Conversa demais atrasa as reações.
Espere, confirme e reagrupe
Depois que o perigo passar, verifique o caminho, confirme que a equipe está junta e avance a partir de um ponto seco.
Sair da cobertura cedo demais pode colocar a equipe de volta em perigo — especialmente em salas conectadas com múltiplas rotas de água. Confirme que a área está segura antes de se mover.
Guia Completo de Fuga
Esta rota é organizada por decisões de progresso, em vez de direções sala por sala, mantendo os spoilers controlados para novos jogadores.
Entre e oriente-se (Pouco spoiler)
Faça uma pausa no início, identifique a direção de entrada, a cobertura seca próxima e os primeiros corredores conectados. Não corra direto para a primeira piscina. Escolha um navegador e combinem um ponto de reagrupamento.
Explore as primeiras salas (Pouco spoiler)
Atravesse os corredores iniciais verificando rotas à frente. Pause nas bordas secas entre seções de água e lembre quais caminhos já foram verificados.
Cruze a água exposta (Spoiler médio)
Selecione a linha mais curta e prática e mova-se com propósito. Envie os jogadores em uma ordem controlada, com o jogador de trás confirmando que ninguém ficou para trás.
Lide com um encontro (Spoiler médio)
Se a criatura se aproximar, abandone o objetivo e vá para a cobertura. O navegador indica a direção de esconderijo; a equipe segue sem se dividir.
Confirme a rota à frente (Spoiler médio)
Continue em direção a corredores que progridem em vez de retornar. Reagrupe em uma plataforma seca antes de se comprometer com a próxima seção.
Aproxime-se e complete a fuga (Muito spoiler)
Trate o trecho final como mais uma seção de furtividade. Um jogador conduz a interação de fuga enquanto os outros vigiam a rota, prontos para se esconder. Assim que garantido, leve todos os companheiros sobreviventes até o fim sem desvios.
Anuncie as interações antes de ativá-las, coordene interruptores como equipe e corra apenas quando a fuga estiver confirmada. Busca metódica vence pressa todas as vezes.
Zonas do Mapa e Checklist da Primeira Partida
Leia as Poolrooms pelo nível de risco, não apenas pela direção. Esses tipos de zona se repetem pelo mapa:
Área de Entrada
- Zona de orientação
- Estabeleça direção e cobertura
- Ponto de reagrupamento para as primeiras partidas
Câmaras de Água Aberta
- Zona de alto risco
- Poucos esconderijos, travessias longas
- Localize primeiro a borda seca oposta
Plataformas Secas e Alcovas
- Zona de reagrupamento
- Pontos seguros temporários
- Prefira locais com múltiplas opções de recuo
Referência de navegação por zona:
| Zona | Função | Dica de Navegação |
|---|---|---|
| Corredores de piscina conectados | Transição | Mova-se pelas bordas, use interseções como pontos de decisão |
| Seções com longa linha de visão | Visibilidade | Movam-se como um único grupo, nunca pare no centro |
| Aproximação da fuga | Fase final | Reagrupe primeiro, depois siga sem desvios |
Objetivos da Primeira Partida:
- Fique com a equipe em todos os momentos
- Evite respingos desnecessários em água aberta
- Esconda-se quando a criatura se aproximar
- Reagrupe em terreno seco antes de avançar
- Escapem juntos assim que a rota for confirmada
FAQ
Q: Como jogar It Hears The Water com amigos?
Entrem juntos na experiência do Roblox e fiquem no mesmo servidor de até 4 jogadores. Atribuam funções simples — um navegador para escolher direções, um jogador de trás para vigiar o perigo e jogadores de apoio para informar seções de água e esconderijos.
Q: É possível fugir da criatura correndo?
Correr às cegas geralmente piora a situação, pois o movimento apressado pela água cria mais barulho. A resposta confiável é parar de fazer barulho, quebrar a linha de visão atrás de uma cobertura e se mover apenas depois que a área ficar segura novamente.
Q: O que fazer se a equipe se separar?
Pare de avançar imediatamente. Use avisos curtos, espere em cantos secos seguros e se reúna antes de entrar em outra seção de água exposta. Um jogador separado fazendo barulho sozinho é um dos maiores multiplicadores de risco do jogo.
Q: Existem códigos ou recompensas em It Hears The Water?
Nenhum código promocional ativo está confirmado atualmente para esta experiência. Recompensas legítimas estão vinculadas a jogar, completar objetivos, sobreviver a encontros ou eventos anunciados oficialmente. Evite alegações de códigos de terceiros.